Angry Fixer - Una renovación alimentada por Ira
Un caso de estudio ideal para el producto digital "Angry Fixer" podría ser una colaboración entre Home Depot, una reconocida cadena de ferreterías, y una empresa especializada en bienestar y salud mental. Imaginemos que se ha creado una asociación estratégica para abordar las necesidades de los clientes que buscan soluciones para canalizar su ira y estrés a través de proyectos de renovación del hogar.
Proceso de investigación:
- Identificación del problema: El equipo de investigación comenzaría identificando la creciente demanda de soluciones que aborden el estrés y la ira en el contexto del hogar. Se realizarían encuestas y entrevistas con clientes de Home Depot para comprender mejor sus necesidades y desafíos al enfrentarse a proyectos de renovación en momentos de alta tensión emocional.
- Análisis del mercado: Se llevaría a cabo un análisis exhaustivo del mercado para evaluar la competencia y las oportunidades existentes en el espacio de la salud mental y el bienestar en el hogar. Se investigarían aplicaciones y servicios similares para comprender qué están ofreciendo y cómo se están posicionando en el mercado.
- Desarrollo de personas: Mediante la realización de entrevistas en profundidad y la observación de usuarios potenciales, se crearían perfiles detallados de los usuarios objetivo de "Angry Fixer". Estos perfiles incluirían información demográfica, comportamientos, necesidades y frustraciones relacionadas con la ira y el estrés en el contexto del hogar.
- Creación de prototipos y pruebas de concepto: Se desarrollarían prototipos de la aplicación "Angry Fixer" basados en los hallazgos de la investigación. Estos prototipos se someterían a pruebas de usabilidad y se iteraría en función de los comentarios de los usuarios. El objetivo sería crear una experiencia digital que sea intuitiva y efectiva para ayudar a los usuarios a canalizar su ira de manera constructiva a través de proyectos de renovación del hogar.
- Lanzamiento y seguimiento: Una vez que la aplicación esté lista para su lanzamiento, se llevaría a cabo una estrategia de lanzamiento cuidadosamente planificada para generar conciencia y adopción entre el público objetivo. Se recopilarían comentarios y métricas de uso después del lanzamiento para evaluar la efectividad de la aplicación y realizar ajustes según sea necesario